Unity 3D卡通风格手游地编流程课程资源下载点击快速获取相关资源
Unity 3D卡通风格手游地编流程课程介绍C000342:
本套教学使用Unity2019轻量级渲染管线,针对手机制作合适的地形编辑流程,同样适合制作开放世界的扩展方案。v 4 K l 0 4 3使用到Substance Designer,Zbrush,Maya,PU m 6 x ] WS来辅助完成模型贴图部分。
材质s a ] 4 % V ? [部分将主要讲解水和互动草的Sh* y h i F * \ 4 zader制作,利用GPU的特性来快速实例像赛尔达一样的草坪。使用Houdini来制作Q { Q @ h树的叶子,给物件6 N 1 \ D Z做LOD。在整个Z + Z # % v @案列中o } g W H v每一个物件都会讲到如何快速制作和优化,分享作为最终关卡的完成者如何和你J 1 7 /的上下游进行沟通。
文件目录:
Unity 3D卡通风格手游地编流程 U3D次世代t ( , i 4 W BF u ; u ) $ l 3 f j x场景手游视频教程 |
│ ├─十一章:HoudF @ L Pini制作树叶 |
│ │ 第一节:Houdini安装.mp4 |
│ │ 第三P . 5 + 5节:H_ k T u U 4 & .oudini树叶调整.mp4 |
│ │ 第二节:Houdini制作树: A # # * _ r ?叶.mp4 |
│ │ 第四节:树叶Sha k d p * h fader.mp4 |
│ │ |
│ ├─十三章:种x Y # 9 . i植植被 |
│ │ 第一| G k A节:种植植被.mp4 |
│ │ |
│ ├─十二章:地] 0 m f e /形调整 |
│ │ 第一) e _节:增加小物件.mp4 |
│ │ 第三节:地% p J 0 ^ ) g形调整.mp4 |
│ │ 第二节:地形调整.mp4 |
│ │ 第四节:地形调整.mp4 |
│ │ |
│ ├─十五章:迭代 |
│ │ 第一节:迭代地形和摆放.mp4 |
│ │ |
│ ├─十六章:镜头动画 |
│F p u t │ 录制_202D %L ] Y J ) 6* W T _ u A M l \ = s T m e0_04_04: B i +_23_15_39_293.mp4 |
│ │ |
│ ├─十四章:后效设置 |
│ │ 第一节:后效介绍和设置.mp4 |
│X j b H 6 \ , │ |
│ ├─工程文件 |
│ │ iY p ` 0 ~l t 0 w e M 1 t 2sland.zip |
│ │ |
│ ├─第一章:引擎环j s 1境搭_ k K % + ?建 |
│ │ 第一节:下载安装UNy W v pITY.mp4 |
│ │ 第二节:unity基础操作.c ) $ { ;mp4 |
│ │ |
│ ├─第七章:石头LOD和碰撞预Y N ` J j ~ H K 2制r h @体 |
│ │ 第一节:石头LOD和碰撞预制体制作.P 9 W W R A 2 n Ymp4 |
│ │ 第二节:创+ J | –建预制体石头Shader.mp4 |
│ │ |
│ ├─第三章:地形工具介绍 |
│ │ 第一节:创建地形.mp4 |
│ │ 第二节:地形工具介绍.mp4 |
│ │ |
│ ├─第九章:草制作 |
│ │ 第一节:草模型介绍.z 0 lmp4 |
│ │ 第三节:草Shader制作.mp4 |
│ │ 第二节:草Shader制作.mp4 |
│ │ 第` r 1 m r 0 x四节:草Shader制作.W * B 9 a e \R S j C k g S _mp4 |
│ │ |
│ ├─第二章:原画分析 |
│ │ 第一节:参考图分析.mp4 |
│ │ |
│ ├─第五章:Zbrush雕刻石头 |
│ │ 第一节:石头ZBRUSH1 b 3雕刻.mp4 |
│ │ |
│ ├─第八章:水Shader制作 |
│ │ 第一节:水w 8 b b X L ]Shader制作A.mp4 |
│ │ 第三节:水Shader制作C.mp4 |
│ │ 第二节:水Shader制作B.mp4 |
│ │ |
│ ├─第六章:substance石头贴图制作 |
│ │ 第一节:substance石头贴.mp4 |
│ │ 第三节:substa; 7 c E 7nce石头贴图制作.; w f h 3 Z E Jmp4 |
│ │ 第二节:@ _ e n l Y Nsubstance石头贴图制作B.mp4 |
│ │ 第五节:贴o @ K图导入UNITY设置.mp4 |
│ │ 第四= p h i节:substancp , Je石头颜色贴图制作.mp4 |
│ │ |
│ ├─第十章:灌木y \ 6 h制作 |
│ │ 第一节:灌木H Y 6 | M ) f 5贴图分析# J q.mp4 |
│ │ 第三节:灌木贴图分析.mp4 |
│ │ 第二节:灌木贴图分析.mp4 |
│ │ 第五节:灌木Shader.mp4 |
│ │ 第M Z h J * A !四节:LOD制N 0 S a J E N j \作.mp4 |
│ │ |
│ └─第四章:地图block搭建 |
│ 第一节:石头建模Block.mp4 |
│ 第三节:调整地形.mp4 |
│ 第二节:导入石头模型创建Pr.mp4 |
│ 第四节:6 Z ? ) x给地形默认上一个材质并调整.mp4 |
点击获取课程资0 , A \ S 6 .源:Unity 3D卡通风格手K & : q游地编流程课程资源下载
https://zy.98ke.com/zyjn/56832.html?ref=9398